《AION2》菁英封測體驗心得:全新飛行和團隊戰鬥增添亮點
《AION2》在近期展開了線下菁英封測活動,除了獲得搶先體驗資格的玩家外,還有實況主和各家媒體一起同樂體驗《AION2》,現場不只提供精美可口的午餐和下午茶,還有官方詳細規畫的體驗流程。上午到15點前是自由體驗,15點後則是遊戲主打的團戰PVE和PVP,以充份展現《AION2》的特色。(「本篇報導中所展示之圖片均取自菁英封測版本,與最終上市遊戲內容可能有所差異,實際遊戲畫面請以上市版本為準。」)

華麗劇情演出
《AION2》故事背景為原作《AION》的兩百年後,天魔龍三族持續大戰的結果,最終導致龍族勢力獨大。玩家將扮演陣亡英靈轉世的守護者,企圖逃出靈魂被當成能源供應的困境,一路逃回屬於自己的領地,並且共同對抗不斷追擊和侵擾的龍族。在演出方面,遊戲雖然有支援手機平台,不過PC平台畫質可以開到4K,劇情演出畫面不會輸近年的線上MMORPG,動畫演出也是採用即時運算,這時候捏角的外觀就很重要了。
遊戲中的捏臉系統相當完善,精細到可以調整內眼角角度、斜方肌大小等細節,能調整的部份不少,用心捏可以捏出各種外觀。另外,遊戲中也有幻化的道具,可以變成特定種族的外觀,而且在戰鬥中也能套用,原本的職業招式也能正常施展,除了趣味外,也能當成在PVP團戰中另類隱藏身行的戰術使用。

天族和魔族都有自己專屬的職業,也有獨特的技能和戰鬥方式,試玩時被排到天族,有劍星、弓星、護法星、守護星、殺星、魔導星、精靈星和治癒星等職業。戰鬥不同於《AION》,有更多的動作要素,有連續技和接招,而且能配合飛行戰鬥,打擊感提升非常多,而且招式華麗,戰鬥演出很亮眼,可以充份展現在所選職業的特色。
個人選擇的是近戰法師護法星,操作起來很像是拿棍武僧的戰鬥體驗,能看到不少棍法動作,連招和閃避等戰鬥都很流暢,雖然不及《黑色沙漠》的戰鬥打擊,但也有接近《劍靈》的線上MMORPG戰鬥感。

