Aion2阵营对抗机制
遊戲中深淵是陣營對抗戰場玩法,不過與一般的戰場設計上不太一樣,戰場是多個大小空中島嶼組成,還有不同的高低。玩家要善用翅膀飛行,飛行力的掌控就會變得很重要,適時前進或休整,或是穿過空中的環補充飛行力等,飛行會直接影響戰場的機動性。
玩家死掉是直接在陣營點復活,雖然不像一些遊戲會卡復活CD,但飛行和路程的設計,也會讓玩家受到不小的死亡處罰,不過飛行力可以透過翅膀強化提升,也能利用特定職業的隊友施展傳送石,方便於玩家傳送過,不過傳送石的血量不多,所以隊友也要盡可能保護傳送石。玩家也可以靠殺死敵人、怪物和頭目獲得戰場積分,其中頭目會是雙方陣營重點競爭考量。因為也能飛行放技能的關係,空戰也是作戰的考量,特別是在追擊的時候,飛行力要依戰況分配。


以上是《AION2》菁英體驗內容,整體戰鬥和劇情都相當不錯,團隊PVP和PVE都有不錯的挑戰性,特別是PVP能展現飛行的特色,不像PVE真的就是快速移動用,空中攻擊不如地面打怪實在。而且也有一些比較特殊的地方,像有些寵物也有坐騎功能,而且能把怪物變成坐騎,以及類POE加點守護力盤。商城目前只有看到外觀、便利和增益道具,雖然不知道開服後正式價格是多少,但會比一些變身抽卡的體驗好上不少,目前遊戲正在事前預約,玩家有興趣的可以加入預約。

