Aion2 永恒之塔2第二次直播 全信息汇总

1.技能分为主动、被动以及烙印技能总共有40个以上的技能当下可用技能共12个1-4基础技能、5-8烙印技能、QERT 即时技能(也就是连续招)R、T为滑鼠左右键
2.翅膀无需课金,也不会提升战力,是以外观道具显示(个人是不太相信不用课金这部分…)
3.战斗中无法开启翅膀,所以不会有攻击后开翅膀逃跑的状况
4.天与魔是分开伺服器,该伺服器不会出现敌对但会有特定的副本以及游戏内容来进行PK和RvR
5.游戏中没有自动狩猎但有半自动模式,例如移动以及视角切换
6.游戏也是以PC为主移动端为辅助,是后期开发,也是给玩家的便利性,让玩家可用手机游玩
7.单人副本恶梦副本、封印副本、驻地以及觉醒战
a.恶梦副本:和一代的噩梦不一样,是全新副本 此副本会有排名系统,也会遇到天族与魔族的BOSS,每个赛季的BOSS都不一样
b.封印副本:是在整个游戏世界中探索,去寻找封印副本,包括敌对阵营的裂缝中,也可以探索封印 副本,约有60多种封印副本
c.驻地:主线任务途中的分支.村庄与狩猎场的概念,以人族、守护者、龙族三种驻地去解任务
d.觉醒战:一周一次的副本,总共有四种难度 是时间竞赛副本,需要在时间内击杀三个房间的怪物以及BOSS才算挑战成功
8.PVE多人副本远征、超越、讨伐以及圣域
a.远征:最少一人最多四人游玩副本,可选择难易度探索以及征服游玩 副本进行的途中,可随时强制增加其他玩家,共同游玩
b.超越:和远征很像,像是远征的赛季排名副本 排名分数根据副本通关时间、怪物击杀数量以及生存奖励的条件来计算 最后以累积的点数来计算排名,通关排名等级为SAB 每个赛季都有对应的奖励机制 副本进行的途中,可随时强制增加其他玩家,共同游玩
c.讨伐:一周一次的副本,四人副本 死亡次数会有上限,次数用完将失败
d.圣域:八人副本目前还在开发中
9.PVP多人副本竞技场、战场、时空裂缝、深渊
a.竞技场:1V1和4V4 竞技场中无法飞行,会根据赛季排名给予奖励
b.战场:8V8 两队会围绕着同一个目标来竞争,保护货车的运送战 也会有不同的战场内容去游玩
c.时空裂缝: 和一代一样的裂缝,会在世界地图上随机开放,可击杀敌对玩家 击杀后能获能深渊点数
d.深渊: 空中与地面的战斗,比一代更广阔的地图 战斗中击杀敌对可获得深渊点数,点数可兑换道具以及提升军阶 但死亡后会掉落深渊点数
10.游玩内容每日副本、树谷庆典砍杀以及迷你游戏
11.职业不分男女
12.坐骑目前已知的分两类一种是地面坐骑另一种是飞行坐骑
13.玩家展开翅膀飞行中,会有体力条,体力不足就无法飞行
14.操作模式分为两种一种是经典操作模式另一种是AION2操作模式
15.游玩副本以消耗挑战次数进入可能还需要消耗奥德能量来进入副本(猜测)奥德能量类似于其他游戏中的体力
16.延续一代的采集技能有一般、纯净以及灿烂等级区分17.延续一代的骰子分配道具功能当时是职业骰,这部分应该也会延续吧各位18.延续一代交易系统,道具若显示"可刻印"就可放入交易所若刻印完成将无法交易19.商城台服还未开放,预计下一次直播公开
20.攻击加成延续一代的封魂石(音效也一样)21.交易所会以游戏币基纳来交易

